Mardi 1 décembre 2009 2 01 12 2009 18:44
J'inaugure cette nouvelle catégorie; "Un Geek en Terre Inconnue"; par cet article sur un événement survenu aujourd'hui en formation. D'autre s'ajouteront au fil du temps assez rapidement, ayant  énormément de choses à dire sur cette nouvelle expérience commencé il y a trois mois déjà!...
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On vit décidement dans un monde totalement surréaliste: alors que pour certains - dont je fais partie - il ne s'agit que d'un tas inerte de branches mortes...
...pour d'autre il s'agit de 15 variétées d'arbres portant chacun un nom latin, un nom commun et une famille. Le plus invraisemblable étant bien sur le fait qu'il les reconnaissent!
Dingue!
Par David - Publié dans : Un Geek en Terre Inconnue
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Dimanche 22 novembre 2009 7 22 11 2009 16:31
Un court article pour signaler ce jeu - dont la suite sort prochainement- auquel je viens de rejouer avec plaisir.
Dans une ville fictive américaine des années 30, Lost Heaven, vous incarnez Thomas "Tommy" Angelo (notez les allusions...) durant son ascension dans un gang mafieux. Traquenards, coups bas et traitrises à tout les étages parsèments les 22 missions du jeu dans une ville à libre-circulation (ou malheureusement il n'y a pas grand chose a faire...).
Jeu assez difficile sans être insurmontable, le jeu se voulant réaliste dans ses gunfight-100 points de vie tout de même mais qui partent très vite. Et surtout conduite des véhicules digne de l'époque...pas de bolides aux vitesses excessives ici, on est dans les années trente je le rappelle!
Préférez si possible la version PC bien plus complète, mais aussi plus difficile encore.



vidéo Trailer du jeu, probablement version PC...



Un "Gaming Live" -comme on dit- ou le joueur fait un peu n'importe quoi, mais qui a l'avantage d'être sur XBOX, en français et de faire voir vers le milieu de la vidéo l'un des premier niveau du soft.
Par David - Publié dans : jeux vidéos
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Dimanche 22 novembre 2009 7 22 11 2009 15:32


















Marzi est une petite fille d'une dizaine d'année comme toute les autres; ce qui justifie que son enfance soit relatée dans une BD n'est pas tant elle même que son environnement: la Pologne communiste des années 80.

Marzena Sowa ne se doutait pas qu'en racontant son enfance pour elle totalement anodine et banale, à son compagnon Sylvain Savoia, il trouverait là un sujet passionnant pour une bande dessinée. Le quotidien d'une famille dans le bloc de l'Est raconté par quelqu'un l'ayant réellement vécu nous sortant loin des clivages et autres clichés que l'on à sur cette époque.

 Certes, c'était dur. Certes, il y avait des queues interminables devant les magasins pour tous et n'importe quoi, bien souvent pour rien. Et certes, le grand frère russe contrôlait les rues. Mais cela n'empêchait pas les moments de bonheur ou de joie, les bêtises des gamins ou de grandir comme tous les autres enfants.

Mais là où ce récit prends tout son sens en ce vingtième anniversaire de la chute du Mur, c'est bien entendu la grande Histoire qui se déroule en même temps que la petite. Car Marzi vit dans un pays en pleine mutation, lente, souterraine mais qui au final n'amènera rien de moins que la chute du communisme en Europe. De ses souvenirs ressortent la montée en puissance du mouvement "Solidarnosc" mené par Lech Walesa, les grèves dans les usines (auxquelles son père participait), et les premières manifestations -restées sans répréssion- contre le régime rouge.


Mais bien entendu, tout çà n'est qu'une partie de sa vie de petite fille. Elle nous raconte évidemment son quotidien entre une mère religieuse quasi a l'extrème et un père aimant travaillant à la grande usine de Stalowa Wola, leur ville. Ainsi bien sur que l'école, ses copines et copains, ses vacances chez ses grands-parents, les traditions polonaises etç...

Un peu dans la même veine que pour "Persepolis" cette autobiographie dessinée avec curiosité et surtout une certaine tendresse par ses auteurs nous dévoile un nouveau "point de vue" sur l'histoire contemporaine de notre "Vieille Europe" pas si lointaine dans le temps mais assurément  à des années-lumière de nos années 80 à nous...


Par David - Publié dans : lecture
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Lundi 16 novembre 2009 1 16 11 2009 20:42
J'ai appris aujourd'hui grace a la mirifique télévision qu'une député (peu importe son nom) allait déposé un amendement pour tenter d'interdire la fessée...
...
...
Oui oui, la fessée. Et pas seulement çà , mais aussi les claques et autres pincements d'oreilles infligées aux petits diables pour leur apprendre le droit chemin....
...
C'est là qu'on se demande pourquoi les politiques perdent toutes crédibilté: on as pas d'autres problème plus grave dans notre pays pour le moment au lieu de faire ces conneries?!?
Et les médias qui se jettent à leurs bottes en colportant tout aussi ridiculement de telles sottises...
Tiens même moi je m'enerve rien que d'en écrire quelques lignes...
Par David - Publié dans : Réflexion
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Dimanche 15 novembre 2009 7 15 11 2009 19:08
Alors que Rockstar se prépare à sortir Red Dead Redemption prochainement sur Next-Gen, le souvenir du premier épisode remonta à la surface des joueurs. Tombant dessus à bas prix, je me m'y a parcourir l'Ouest américain virtuel.

On incarne Red, chasseur de primes qui poursuit sans relâche les Hors-la-loi, recherchant accessoirement les meurtriers de ses parents durant sa jeunesse. Les niveaux reprennent bien entendu tous les décors inérant au genre du western spaghetti et  nous font replonger dans les films de ce cinéma. Quelques niveaux nous font jouer d'autres persos, comme un général sudiste ou un Yankee, histoire de nous faire découvrir d'autres aspect du jeu et de l'histoire.
Certains niveaux nous font jouer d'autres persos que Red, comme ici Annie protégeant sa ferme. Ou bien Shadow Wolf l'indien ou encore Jack l'anglais.

Le jeu est bien entendu un Gunfight pur et dur, canardant tous les crotales se trouvant sur notre chemin. Un mode "ralenti" est là pour nous aider à cartonner quelques ennemis réticents mais au final ne sert pas énormemént. Le jeu nous propose aussi des passages de Duels, qui se révèle les passages les plus durs et crispants du jeu. On les recommencent des dizaines de fois et la patience est alors mise a rude épreuve...
Les musiques sont le point fort du jeu, indéniablement. Tiré de BO de films oubliés, elles s'affirment dans les niveaux et rendent l'univers encore plus respectueux du cinéma dont il s'inspire.

Moins balèze que dans mes lointains souvenirs mais se trouvant tout de même être un challenge de taille, Red Dead Revolver est un très bon jeu vidéo dans un genre peu représenté dans le média (le western). Sa suite, sortant l'année prochaine, sera d'un autre genre - un monde ouvert- et nous promet d'être le GTA western. Je l'attends avec pieds ferme, ce pieds tendre...

Vidéo de la séquence d'introduction, on est tout de suite dans l'ambiance


Lien vers une page youtube réunissant les pistes du CD des musiques des jeux.
Par David - Publié dans : jeux vidéos
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